Музеи · 2026

Ундоровский палеонтологический музей

Музеи / Ундоровский палеонтологический музей

О проекте

Программы и контент для пяти инсталляций нового здания Ундоровского палеонтологического музея: светодиодный шар с дрейфом материков, проекционный рельеф, AR-планшет, детские игры.

15 мая 2026 года Ундоровский палеонтологический музей имени С.Е. Бирюкова открылся в новом здании в селе Ундоры под Ульяновском. Музей посвящён морской фауне юрского и мелового периодов, найденной на берегу Волги: скелетам ихтиозавров, плезиозавров и плиозавров, аммонитам. На открытии были министр культуры России Ольга Любимова и губернатор Ульяновской области Алексей Русских.

Экспозицию создавал генеральный подрядчик. Мы работали у него субподрядчиком и сделали цифровую часть: программы и контент для пяти интерактивных инсталляций — светодиодного шара «Мировая карта», проекционного рельефа, планшета экскурсовода с дополненной реальностью, проекционной системы «Ожившие рисунки» и интерактивной песочницы, — а также дизайн ещё одной инсталляции, «Интерактивные макеты + экран».

Год

2026

Отрасль

Музеи

Объём работ

Программы для 5 интерактивных инсталляций и дизайн ещё одной

Площадка

Ундоровский палеонтологический музей им. С.Е. Бирюкова, с. Ундоры, Ульяновская обл.

5
интерактивных инсталляций с нашими программами
17
периодов и эпох на светодиодном шаре
15.05.2026
открытие музея в новом здании
Двое посетителей у сенсорной стойки, рядом светодиодный шар с картой Земли
Светодиодный шар «Мировая карта» и сенсорная стойка в зале музея. Фото: «Улпресса»

Задача

Музей рассказывает, как менялась Земля и почему на месте Ульяновска миллионы лет назад было море. Нужно было показать это наглядно: дрейф материков за 600 миллионов лет, геологию окрестностей Ундор и геопарка «Ундория», строение морских рептилий — и дать детям поиграть с этим материалом самим. Первый этап — до 22 декабря 2025 года, второй, с наладкой на месте, — до открытия в мае 2026-го.

Что сделали

Светодиодный шар «Мировая карта»

На шаре материки расходятся и сходятся — от эдиакария, 635 миллионов лет назад, до наших дней. Рядом — сенсорная стойка: посетитель выбирает один из 17 периодов и эпох, от эдиакарского периода до голоцена, или двигает ползунок по шкале времени, и шар показывает облик Земли в выбранную эпоху. Для каждой эпохи на экране — возраст и длительность, уровень кислорода и углекислого газа, средняя температура, короткий рассказ и два обитателя того времени: мамонт и гигантский олень для плейстоцена, нотозавр и миксозавр для триаса. Кнопка «Где я» показывает, где в ту эпоху находились Ундоры.

Экран сенсорной стойки: «Четвертичный период: плейстоценовая эпоха», возраст, длительность, уровень кислорода, мамонт и гигантский олень, справа список периодов
Экран стойки: плейстоцен — мамонт и гигантский олень, справа список периодов
Ольга Любимова, Алексей Русских и другие гости в день открытия у светодиодного шара в зале музея
День открытия: Ольга Любимова и Алексей Русских у светодиодного шара. Фото: пресс-служба правительства Ульяновской области

Интерактивный проекционный рельеф

Настенный макет местности вокруг Ульяновска размером 2 × 2 метра, на который проецируется карта. Посетитель переключается между топографической и геологической картами и включает слои: границы геопарка «Ундория», границы Ульяновского палеонтологического заказника, геологические разрезы с подписями, геохронологическую шкалу. Кнопки «Средняя юра», «Верхняя юра», «Нижний мел», «Верхний мел», «Палеоцен», «Неоген» и «Пермь» подсвечивают на карте только отложения выбранного времени и его отрезок на шкале. Мы сделали программу, анимированную графику и 3D-модель местности для изготовления макета.

Экран программы рельефа: объёмная геологическая карта окрестностей Ульяновска, справа кнопки эпох и переключатели слоёв
Программа рельефа: геологическая карта и панель слоёв
Экран программы рельефа: выбран «Палеоцен», оранжевым подсвечены отложения у Панской Слободы
Выбран «Палеоцен»: подсвечены отложения у Панской Слободы

Планшет экскурсовода

Приложение дополненной реальности: если навести планшет на скелет плиозавра, на экране поверх костей нарастают мышцы, затем кожа, и ящер начинает двигаться. По ходу показываются факты об анатомии плиозавра. Мы сделали приложение, 3D-модель плиозавра и её анимацию.

«Ожившие рисунки»

Проекционная стена с планшетом управления. Ребёнок раскрашивает контур морского ящера, кладёт лист на сканер — и его рисунок плывёт в древнем море на стене; до животных можно дотронуться. В игре «Собери динозавра» посетитель сам выбирает тело, голову, передние и задние ласты и хвост — «Твой динозавр оживает!» — и собранный ящер уплывает в общее море. В игре «Найди ископаемое» нужно угадать место, где зарыт скелет, раскопать его — трилобита, ихтиозавра, мамонта, саблезубого тигра — и выбрать на шкале эру, в которой жило животное: палеозой, мезозой или кайнозой.

«Собери динозавра»: слева экран выбора хвоста с шестью вариантами, справа в море плывёт собранный ящер
«Собери динозавра»: выбор хвоста, справа — собранный ящер в общем море
«Твой динозавр оживает!»: собранный ящер плывёт над морским дном, рядом кнопка «Начать снова»
«Твой динозавр оживает!» — собранный ящер уплывает в общее море
«Найди ископаемое»: песок с шестью раскопанными окаменелостями и подсказкой «Чтобы начать, нажми на место, где, как ты думаешь, зарыт динозавр»
«Найди ископаемое»: находки, раскопанные в песке
«Найди ископаемое»: скелет саблезубого тигра и шкала эр — палеозой, мезозой, кайнозой
Найден скелет саблезубого тигра — осталось выбрать эру на шкале

Интерактивная песочница

Посетитель роет в песке ямку, камера замечает углубление, и проектор показывает в этом месте найденное ископаемое с описанием: кто это, какого возраста и чем интересен науке.

«Интерактивные макеты + экран»

Для этой инсталляции о представителях мезозойской фауны мы сделали только дизайн: концепцию, эскизы, графику и 2D-анимацию для экрана, где выбранное животное появляется крупной моделью и о нём рассказываются факты.

Как устроено

Программы написаны для этого музея; наладку на площадке мы провели к 12 мая 2026 года.

Шар управляется с сенсорной стойки; на него выводится анимированная развёртка поверхности Земли размером 2048 × 1024 пикселя — от нынешних материков к древним и обратно.

Рельеф: 3D-модель местности подготовлена и для печати физического макета, и для сцены программы; изображение проектора подгоняется под рельеф калибровкой.

«Ожившие рисунки»: проектор, датчики касания, камера и сканер; части тела ящеров нарисованы отдельно и анимированы, поэтому из них собирается любое сочетание.

Песочница: камера над песком следит за рельефом, проектор выводит изображение прямо на песок.

Результат

Инсталляции запущены на площадке 12 мая 2026 года, музей открылся 15 мая. За первые две недели его посетили 6 тысяч человек, к сентябрю — около 40 тысяч гостей из более чем 30 регионов.

Запись экрана стойки шара «Мировая карта»: посетитель листает геологические периоды

Похожие проекты

Все проекты