Музеи · 2026

Рязанский исторический музей. «Две столицы», «Книга в эпоху Просвещения», «Народный костюм»

Музеи / Рязанский исторический музей. «Две столицы», «Книга в эпоху Просвещения», «Народный костюм»

О проекте

Программы, ролики и озвучка для трёх залов новой экспозиции Рязанского исторического музея: «Две столицы Рязанского княжества», «Книга в эпоху Просвещения» и «Рязанский народный костюм».

13 марта 2026 года в Рязанском историческом музее на Соборной улице открылась для посетителей новая постоянная историческая экспозиция — четыре раздела, больше 4,5 тысячи предметов из фондов музея. Три раздела из четырёх — о Старой Рязани и Переяславле Рязанском, о книжной культуре русской усадьбы и о рязанском народном костюме.

Для этих трёх залов мы сделали 29 инсталляций: программы для сенсорных экранов, проекций и монофонов, ролики и озвучку. Работы шли с конца сентября по начало ноября 2025 года; пусконаладку на площадке тоже провели мы.

Это второй этап нашей работы в музее. Раздел «Рязанская губерния» и входную зону мы делали первым этапом — это отдельный проект.

Год

2026

Отрасль

Музеи

Объём работ

29 инсталляций в трёх залах; в них 21 программа, 6 роликов и 4 аудиозаписи

Площадка

Рязанский исторический музей, Рязань

29
инсталляций в трёх залах
21
программа для экранов, проекций и монофонов
13.03.2026
открытие экспозиции для посетителей
Карта Европы и Востока с Прибалтикой, Новгородом, Киевом, Волжской Булгарией и Византией; поверх — карточки товаров: раковины каури, бусы, полудрагоценные камни, стеклянная посуда
Карта поступлений предметов: раковины каури, бусы, полудрагоценные камни, стеклянная посуда

Задача

Сценарии инсталляций дал генподрядчик. По ним за месяц — с 1 октября по 2 ноября 2025 года — нужно было сделать программы, ролики и звук для трёх залов, а к 7 ноября запустить всё в музее. Почти у каждой инсталляции своё управление: сенсорный экран, кнопки, кузнечные меха, монофон, спиннер, страница книги.

Что сделали

«Две столицы Рязанского княжества». Старая Рязань

Проекция на макет Старой Рязани: проектор подсвечивает районы и постройки города, район выбирают на сенсорном экране — Северный мыс, Северное и Южное городища, посад, Борисоглебский, Успенский и Спасский соборы. Интерактивная карта на стене с таймлайном: посетитель нажимает кнопку периода и видит, как меняются границы княжества, появляются города и происходят сражения.

Стол с экраном в избе-фотозоне — три детские игры: «Археологический пазл», «В древнерусской избе» (найти предметы и расставить по местам) и «Ремесленная мастерская Древней Руси», где нужно изготовить изделие стеклодува, костореза, кузнеца или гончара по шагам.

Кузница: посетитель качает настоящие кузнечные меха, и кузнец на проекции начинает ковать; чтобы работа шла дальше, огонь в горне нужно поддерживать мехами. Теневая проекция: два ювелира за шахматной доской. Ролик о резьбе по кости: руки мастера крупным планом, текстовые пояснения.

«Клад 1822 г.» — сенсорный экран с археологической картой и семнадцатью находками кладов. Карта поступлений предметов: пути, по которым товары приходили в Рязань из Прибалтики, Новгорода, Волжской Булгарии, Киева, Западной Европы, Византии и стран Востока. На карте появляются карточки товаров — раковины каури, бусы, стеклянная посуда, монеты, гривны, янтарь.

«Монгольское нашествие» — проекции на три стены вокруг диорамы музея, с закадровым голосом. «Устройство древнерусской книги. Архангельское Евангелие»: посетитель собирает домонгольскую книгу из материалов в правильном порядке.

Бревенчатая изба с печью, расписным сундуком и горшками на полке; отец, мать и ребёнок в льняной одежде
Игра «В древнерусской избе»: фон с персонажами
Силуэты двух бородатых мужчин в шапках за шахматным столиком
Теневая проекция: два ювелира за шахматной доской

Солотчинский монастырь

Проекция, которой управляют с сенсорного экрана: план монастыря XVIII века, храмы и постройки, анимация строительства.

Переяславль Рязанский

«Как писать на бересте?» — история берестяных грамот и викторина «Расшифруйте слово». Проекционная книга «Псалтырь следованная»: изображение ложится на бумажные листы, страницу книга узнаёт по штрихкоду. «Реконструкция обуви»: рядом с подлинным ботинком в витрине — экран, где обувь распадается на детали с названием и материалом каждой.

Монофон с восемью разделами по археологии Переяславля и приказная изба с электронным этикетажем «Челобитные конца XVII века»: копия челобитной, перевод на современный язык, у десяти челобитных — озвучка.

Ролик «Засечная черта» — о Большой засечной черте длиной около 600 км, от Козельска до Переяславля Рязанского, и о Рязанской засеке. Мультимедийная карта: современная Рязань с границами слобод по карте XVII века — Архиерейская, Рыбацкая, Ямская слободы, Острог, Кремль и другие — и снимки «было — стало».

Старая карта с засекой, валами и острогом у реки Вожи, поверх — рисунки: лесной завал, оборонительные сооружения, искусственные преграды
Ролик «Засечная черта»: реконструкция укреплений у Дураковских ворот
Два экрана: кусок бересты с надписью «Берестяные истории» и викторина со словом «Воротник» и вариантами ответа
«Как писать на бересте?»: «Берестяные истории» и викторина «Расшифруйте слово»
Экран карты: контур Архиерейской слободы, старый снимок и фотография 2025 года Симеоновской церкви, кнопки слобод и объектов
Мультимедийная карта Переяславля: Архиерейская слобода и Симеоновская церковь «было — стало». Визуализация

Храм

Монофон «Золочение чаши» — озвучка.

«Книга в эпоху Просвещения»

«Карта» — ролик об усадьбе Дубовицких в селе Стенькино: план села, портреты владельцев, главный дом, библиотека. Каталог в «конторке»: двенадцать разделов о библиотеках помещиков и перечни книг. «Кабинет» — теневая анимация: адмирал Василий Головнин вспоминает свои плавания и пишет мемуары.

«Лекционная» — экран в багете; в режиме ожидания — картины о чтении и библиотеках, оживлённые нейросетью. «Книга»: посетитель собирает страницу издания XVIII–XIX веков — переплёт, форзац, титульный лист, заставку, концовку, шрифты. Игра о письмах той эпохи: выбрать один из десяти видов письма — от просительного до поздравительного, заменить выделенные фразы своими и свериться с наставлением из старинного письмовника.

Вертикальный кадр: портрет П. Н. Дубовицкого (1753–1825) в раме поверх старинного плана села
Ролик «Карта»: портрет П. Н. Дубовицкого на плане села Стенькино
Экран игры: текст рекомендательного письма с выделенными фразами, справа — страница письмовника «Письма рекомендовательныя. Наставление, как их сочинять»
Игра о письмах: «Рекомендовательное» письмо и наставление из старинного письмовника
Чёрный силуэт человека в камзоле у стола со свечой и пером, рядом стул
«Кабинет»: теневая анимация, адмирал Головнин за письменным столом

«Рязанский народный костюм»

Проекция карты Рязанской губернии по историко-этнографическим районам: посетитель касается района, спиннером переключает разделы и видит фотографии и тексты о костюме этих мест. Три вертикальных экрана с кнопками — «Мещерская сторона», «Рязанская сторона» и «Степная сторона»: понёва, кокошник, пояс, сарафан, рубаха.

Как устроено

Интерактив завязан на предметы в зале: кузнечные меха запускают ролик, кнопки периодов управляют картой, спиннер — картой костюмов, трубки монофонов работают в паре с сенсорными экранами, проекционная книга считывает штрихкоды страниц.

Проекция на макет города управляется с отдельного сенсорного экрана, карта слобод Переяславля — сенсорная проекция.

Ролики построены на архивных картах, планах и фотографиях; теневая анимация — для ювелиров и кабинета Головнина.