Музеи · 2026
Интерактивные инсталляции для музея Центрального Московского ипподрома
Музеи / Интерактивные инсталляции для музея Центрального Московского ипподрома
О проекте
Программы и контент для девяти интерактивных инсталляций и фирменный стиль музея на Центральном Московском ипподроме, открытом после реконструкции 17 сентября 2026 года.
17 сентября 2026 года после комплексной реконструкции открылся Центральный Московский ипподром на Беговой улице — старейший в России, основанный в 1834 году. Музей истории ипподрома и коневодства России в его главном корпусе расширили в шесть раз, теперь в нём три постоянные экспозиции.
Мы сделали программы, интерфейсы и контент для девяти интерактивных инсталляций музея, общую панель администрирования и фирменный стиль экспозиции, написали инструкции и провели пусконаладку на площадке.
Год
2026
Отрасль
Музеи
Объём работ
9 интерактивных инсталляций, панель администрирования, фирменный стиль
Площадка
Музей истории ипподрома и коневодства России, Центральный Московский ипподром, Москва
- 9
- интерактивных инсталляций
- 7
- анимированных роликов для интерактивной книги
- 17.09.2026
- открытие ипподрома после реконструкции
Задача
Музей рассказывает об истории ипподрома, о породах лошадей, конных заводах и людях бегов и скачек. Для каждой темы нужен был свой способ взаимодействия: макет с панелями управления, слайдер вдоль ленты времени, подкова, планшет, который наводят на скульптуру или стену, спиннер, сенсорный экран. Все экраны нужно было сделать в одном стиле, свести в одну систему администрирования и успеть к открытию ипподрома.
Что сделали
«Макет»
Центральная инсталляция зала: макет современного ипподрома и две сенсорные панели. Посетитель выбирает объект — главный корпус («Беговая беседка»), входную группу с пилонами и скульптурами, беговые и скаковые дорожки, конный двор с конюшнями, ветеринарный центр, подземные тоннели, — и тот подсвечивается на макете, а на экране появляются история, фото и видео. Два режима: экскурсионное шоу до трёх минут и автономный цикл до двух.
«История. Факты. События»
Лента времени на большом экране. Посетитель двигает слайдер вдоль исторической шкалы — от получения земли на Ходынском поле и первого бега 1834 года до начала реконструкции, — и на экране сменяются ролики до минуты: архивные фотографии, справки, инфографика, анимация.
«Беговые / Скаковые»
Каталог на сенсорном экране с двумя разделами. Запускается касанием физической подковы. Тексты, инфографика и ролики о том, чем рысак отличается от скакуна: аллюр, управление, телосложение, скорость.
«Орловский рысак»
Планшет на рельсе вдоль скульптуры лошади: посетитель наводит его на нужную часть и получает сведения об анатомии, скелете, мускулатуре, строении копыта, об истории породы и её значении для отечественного коневодства. Для инсталляции мы доработали, текстурировали и анимировали трёхмерную модель рысака.
«Скаковые AR» и «Рысистые AR»
Планшет наводят на изображение на стене, и поверх него появляется цифровой слой: лошадь, её рост, вес, скорость и особенности породы. Фотографии в этих инсталляциях оживлены анимацией.
«Портрет. Заводы»
Круглый экран и экран в круглом каше, управление — вращающимся спиннером. Посетитель выбирает на карте один из девяти конных заводов — Московский № 1, Хреновской, Локотской, Чесменский, Пермский, Прилепский, «Восход», Злынский, Смоленский — и «разворачивает свиток»: история завода, основные породы, знаменитые лошади, достижения.
«Наездники и жокеи»
Сенсорный экран с разделами «Наездники» и «Жокеи» и сравнением «Основные различия» — десять пунктов: вид испытаний, тип лошади, аллюр, положение человека, способ управления, главная задача, весовые ограничения, роль, квалификация, основная опасность. В разделах — карточки знаменитых наездников и жокеев: Аллы Ползуновой, Михаила Козлова, Николая Насибова — с роликами до минуты.
«Истории посетителей»
Интерактивная книга: посетитель листает цифровые страницы с архивными фотографиями, текстами, видео и воспоминаниями гостей, сотрудников и участников событий ипподрома. Для неё мы сделали семь анимированных роликов.
Панель администрирования
Все девять программ сведены в одну систему администрирования.
Фирменный стиль экспозиции
Брендбук: палитра из бордо, золота, белого и чёрного; шрифты Playen Sans для заголовков и Inter для текста; пиктограммы, собранные в подкову; рамки в стиле ар-нуво, как в интерьере зала; таймлайн, титры и рамки под фотографии; этикетаж; стиль интерфейсов. Брендбук задаёт вид и экранов, и печатных элементов зала.
Как устроено
Физические элементы управления — слайдер, подкова, спиннер, панели макета — подключены к программам через датчики и OSC-сигналы.
«Скаковые AR» и «Рысистые AR» построены на дополненной реальности: планшет распознаёт изображение на стене.
Интерфейсы рассчитаны на экраны 4K, у «Заводов» — ещё и на круглый дисплей 1280×1280.
Ролики для ленты времени, интерактивной книги и «Наездников и жокеев», а также оживлённые фотографии сделаны с помощью нейросетевой и ручной анимации.
Результат
Работы сданы генподрядчику 3 сентября 2026 года. Ипподром с обновлённым музеем открылся 17 сентября 2026 года.