Музеи · 2025

Мурманский областной краеведческий музей

Музеи / Мурманский областной краеведческий музей

О проекте

Программы для 56 мультимедийных инсталляций обновлённого Мурманского краеведческого музея: сенсорные экраны, проекции, VR-станции, рулевая рубка и азбука Морзе в 13 залах из 14.

17 марта 2025 года после реконструкции, начатой в 2019 году, открылся Мурманский областной краеведческий музей в здании 1937 года на проспекте Ленина. Новая экспозиция в 14 залах на трёх этажах идёт от археологии, геологии и природы Кольского полуострова через саамов и поморов, освоение Севера и Арктики, Великую Отечественную войну и послевоенные годы к экономике области сегодня.

Экспозицию — декорации, витрины, художественное оформление — создала другая компания. Мы сделали программы для 56 мультимедийных инсталляций в 13 залах: сенсорные экраны и столы, интерактивные проекции, экраны на рельсах вдоль витрин, VR-станции и интерактивы с физическими пультами — кнопками, штурвалом, телеграфным ключом и карточками.

Год

2025

Отрасль

Музеи

Объём работ

56 мультимедийных инсталляций в 13 залах

Площадка

Мурманский областной краеведческий музей, Мурманск

56
мультимедийных инсталляций
13 из 14
залов с нашими инсталляциями
17.03.2025
открытие музея после реконструкции
«Кольская крепость»: на стене за макетом — план острога, британский флаг и парусники

Задача

В техническом задании экспозиция расписана по экспозиционным блокам, и почти у каждого блока — свой программно-аппаратный комплекс: экран, проекция или датчик и свой сценарий. Где-то посетитель читает этикетку на экране, где-то управляет проекцией, где-то играет. Для каждого комплекса нужно было сделать приложение с материалами по теме блока, установить его на месте и вносить правки музея.

Что сделали

Археология

Проекционная карта археологических памятников и истории исследований, которой управляют с сенсорного стола рядом. Широкий сенсорный экран «Кольский Оленеостровский могильник». Витрина «Эпоха мезолита, неолита, бронзы» с проекцией на матовую плёнку: посетитель касается контура предмета — и запускается рассказ об эпохе.

Интерфейс витрины «Эпоха мезолита, неолита, бронзы»
Зал археологии: витрина с находками на переднем плане, в глубине на стене — проекция карты археологических памятников и сенсорный стол
Зал археологии: в глубине — проекционная карта археологических памятников Мурманской области, перед ней — сенсорный стол
Широкий сенсорный экран в стене: заголовок «Кольский Оленеостровский могильник», текст и пейзаж острова
Археология: широкий сенсорный экран «Кольский Оленеостровский могильник»
Сенсорный стол в каменной тумбе: на экране карта Кольского полуострова и портрет исследователя, за столом на стене — проекция
Археология: сенсорный стол, с которого управляют проекционной картой археологических памятников

Геология

Проекция на объёмную карту Кольского полуострова в «скале»: на сенсорном экране посетитель выбирает одну из пяти карт — физическую, климатическую, внутренних вод, рельефа или природных зон. «Внутреннее строение Земли» — круглая проекция на ткань в «иллюминаторе»: датчик Kinect Azure реагирует на то, как глубоко нажимают на ткань, а проекция показывает слои Земли с глубинами и температурами.

Проекция на карту полуострова в «скале» и экран выбора карты
Интерфейс выбора карты: физическая, климатическая, внутренние воды, рельеф, природные зоны
Круглая проекция в «иллюминаторе» искусственной скалы: разрез Земли, подписи «Нижняя мантия» и «3700 °C»
Геология: «Внутреннее строение Земли» — круглая проекция в «иллюминаторе», слой «Нижняя мантия»

Тайга

Сенсорные столы у диорам — «Времена года», «Лоси» («Редкостойная тайга») и «Долина реки». Три VR-станции «Посмотри глазами…» — мир глазами орла, волка и рыбы.

Интерфейс сенсорного стола «Времена года»: весна
Сенсорный стол с заставкой «Долина реки» перед диорамой
Тайга: сенсорный стол «Долина реки» у диорамы
Сенсорный стол «Редкостойная тайга» перед диорамой с лосями
Тайга: сенсорный стол «Редкостойная тайга» у диорамы с лосями
Сенсорный стол в деревянной раме у диорамы, на экране — заставка «Времена года» с пейзажами четырёх сезонов
Тайга: сенсорный стол «Времена года» у диорамы

Тундра

Три сенсорных экрана-«сканера» ездят по рельсу вдоль длинной витрины с тундрой. «Красная книга» — проекция книги, страницы которой листают жестами. «Птичий базар» и «Тюлени» — сенсорные столы у диорам.

Интерфейс «Животные тундры»: карточка тундрового волка
Сенсорный экран с заставкой «Тундра» на рельсе вдоль витрины; в глубине — сенсорный стол у диорамы птичьего базара
Тундра: сенсорный экран-«сканер» на рельсе вдоль витрины, в глубине — стол «Птичьи базары»
«Красная книга»: проекция разворота, страницы листают жестами
«Красная книга»: проекция разворота, страницы листают жестами
Интерфейс сенсорного стола «Тюлени»
Интерфейс сенсорного стола «Птичьи базары»
Сенсорный стол с заставкой «Птичьи базары» перед диорамой скал с морскими птицами
«Птичьи базары»: сенсорный стол у диорамы
Сенсорный экран в каменной глыбе с заставкой «Тюлени» перед диорамой скалистого морского берега, в глубине — витрины зала
Тундра: сенсорный стол «Тюлени» у диорамы морского берега

Моря

«Карта морей» — проекция с потолка на круглый стол, управление с сенсорных панелей у стола. «Китовый уголок» — проекция на стену и пульт с 14 кнопками, по одной на вид: от гренландского кита до кашалота. «Загляни в глубь морей» — три VR-станции в водолазных шлемах. «Животный мир Баренцева моря» — четыре сенсорных экрана на рельсах вдоль диорамы морского дна: на экране графикой повторено то, что за стеклом, а касание открывает рассказ об обитателе.

«Карта морей»: проекция на круглый стол и сенсорная панель
Интерфейс «Карты морей»: Баренцево море и панель управления
Интерфейс «Китового уголка»: гренландский кит
Интерфейс экранов «Живая природа Баренцева моря» у диорамы морского дна
Три сенсорных экрана на рельсах перед диорамой морского дна с рыбами и водорослями
Зал морей: экраны на рельсах вдоль диорамы морского дна, на экранах — «Живая природа Баренцева моря»

Саамы

Проекционная карта поселений саамов — зимние и летние погосты, русские селения — с сенсорным пультом; сенсорные экраны «Рыболовство», «Оленеводство» и «Религия, транспорт, охота и собирательство» в «камнях» у витрин.

Интерфейс сенсорного экрана «Рыболовство»
Интерфейс карты поселений саамов
Зал саамов: сенсорный экран в «камне» у витрины с оленем, справа — экран в постаменте витрины с макетом
Саамы: сенсорные экраны в «камне» и в постаменте витрины
Проекция карты Кольского полуострова с цветными областями на стене за деревом, под ней — сенсорный пульт; слева — витрина с саамскими костюмами
Саамы: проекционная карта поселений саамов и сенсорный пульт

Поморы

«Кольская крепость» — два проектора выводят графику и анимацию на макет крепости и на стену за ним, показ запускают кнопкой.

Освоение Севера, 1920–1930-е

Интерактивная проекция-таймлайн 1920–1930-х годов. «Рулевая рубка» рыболовного траулера РТ-29 «Киров» в натуральную величину: четыре экрана вместо окон рубки, штурвал и кнопки, на экранах — море, команда судна и промысловая рыба Баренцева моря. «Горнодобывающая промышленность» — проекция с интерактивным роликом о розливе файнштейна и сенсорный экран «Цветная металлургия» у витрины. Сенсорные экраны «Мурманский округ в составе Ленинградской области», «Начало освоения Севера», «Рыбная промышленность и железная дорога», «Восстановление вооружённых сил».

Рулевая рубка траулера РТ-29 «Киров»: экраны вместо окон, посетитель у пульта со штурвалом
Наклонный сенсорный экран с заголовком «Цветная металлургия» и четырьмя круглыми разделами
Освоение Севера: сенсорный экран «Цветная металлургия» у витрины

Освоение Арктики

«Азбука Морзе» — игра с телеграфным ключом: посетитель выбирает персонажа и отстукивает его сообщение. Вертикальный сенсорный экран 55″ «Полярная авиация», сенсорный стол «Пароходство и советско-финляндская война», экран «Градостроительство» в афишной тумбе — Мурманск по годам, с 1930 по 1941-й.

«Азбука Морзе»: экран игры и телеграфный ключ
«Градостроительство»: экран в афишной тумбе, 1930 год
Сенсорный стол под штурвалом, на экране — «Мурманская область в 1939–1940 гг.» с текстом и фотографией
Освоение Арктики: сенсорный стол «Пароходство и советско-финляндская война», раздел «Мурманская область в 1939–1940 гг.»

Великая Отечественная война

«План Барбаросса» — вертикальный сенсорный экран в стене с картой: шесть разделов, от «Плана блицкрига на Севере» и «Сил сторон» через операции «Реннтир», «Платинфукс» и «Полярфукс» к «Провалу блицкрига на Севере»; каждый раздел — короткая анимация на карте. Проекция «Исторические кадры». Два экрана «Обороны Заполярья»: на втором — воспоминания участников боёв, каждое открывается касанием фронтового письма-треугольника. Сенсорные экраны «Позиционная война» (флот и Северный оборонительный район, авиация, партизаны, оленьи транспорты), «Тыл — фронту», «Ленд-лиз» и «Сандружины» с игрой «Собери сумку санитара». Проекция за окном военной квартиры.

«Воспоминания участников боевых действий»: письма-треугольники на экране
Интерфейс сенсорного экрана «Тыл — фронту»
Сенсорный экран «Оборона Заполярья»: карусель разделов, в центре — «Итоги оборонительной операции 1941-го года в Заполярье»
Великая Отечественная война: сенсорный экран «Оборона Заполярья»
Зал войны: зенитное орудие и фигура лётчика, рядом сенсорный экран на пюпитре; на переднем плане — сенсорный стол с разделами «Партизаны» и «Олений транспорт»
«Позиционная война»: сенсорные экраны у фигуры лётчика, на ближнем — разделы «Партизаны» и «Олений транспорт»
Комната военной квартиры: этажерка, стол и стулья, за окном — чёрно-белая проекция заснеженного двора
Военная квартира: за окном — проекция заснеженного двора

Победа в Заполярье

«Поисковые отряды» — сенсорный пилон 43″, по которому «летят» карточки отрядов и их участников. «Лица Победы» — фотографии героев вылетают на стену; героя выбирают на сенсорном экране, и его карточка раскрывается на стене. Сенсорный экран «Норвежские патриоты и освобождение Норвегии» и две проекции «Петсамо-Киркенесская операция», которые запускают кнопкой.

Послевоенные годы

Сенсорные экраны «Восстановление и строительство», «Промышленность и развитие» — карта предприятий области — и «Повседневная жизнь» в интерьере советской квартиры.

Сенсорный стол с картой Мурманской области и списком предприятий, за ним — витрина «Послевоенное восстановление»
Послевоенные годы: сенсорный стол «Промышленность Мурманской области в послевоенный период» с картой предприятий
Комната советской квартиры: холодильник и пианино, между ними — сенсорный стол в деревянном корпусе с семейными фотографиями на экране
Послевоенные годы: сенсорный стол «Повседневная жизнь» в интерьере советской квартиры

Экономика

Проекционная стена с картотекой: посетитель прикладывает карточку к метке, и на стене запускается ролик — образование, культура, наука, спорт, саамы, будущее области. «Фотомеханика профессии» — вертикальный сенсорный экран с камерой: посетитель выбирает профессию, камера его снимает, и лицо появляется в образе человека этой профессии; снимок забирают на телефон по QR-коду.

Зал экономики: проекционная стена с картотекой и экран «Фотомеханика профессии»
Интерфейс «Фотомеханики профессии»: «Профессии Мурманской области»

Как устроено

По техническому заданию: сенсорные экраны от 24 до 55″, лазерные проекторы Optoma (ZU720TST, ZU606TSTx, ZU500USTe, ZU606Te), неттопы и компьютеры с видеокартой GeForce RTX 3060, VR-шлемы, датчик Kinect Azure, камера Logitech Brio, RFID-метки для карточек.

Экраны на рельсах в тундре и в зале морей: положение экрана на направляющей определяют датчики, и приложение показывает ту часть витрины, напротив которой стоит экран.

Физические пульты: кнопки у кита, крепости и «Петсамо», штурвал и кнопки в рубке, телеграфный ключ, карточки с RFID-метками в картотеке.

К каждой рабочей станции заведён удалённый доступ.

Результат

Инсталляции были готовы с декабря 2024 по апрель 2025 года. Музей открылся 17 марта 2025 года; с марта по ноябрь 2025 года его посетили свыше 100 тысяч человек.

Наши инсталляции по маршруту экспозиции: кит, зал морей, археология, тайга и тундра, геология, саамы, поморы, война, экономика
Зал морей: круглый стол с проекцией карты и сенсорной панелью, витрины на «камнях», вдоль стены — диорама морского дна с экранами
Общий вид зала морей: «Карта морей» на круглом столе, вдоль диорамы — экраны на рельсах
Зал тайги: дорожка между диорамами с лосями и птицами, у диорам — сенсорные столы
Общий вид зала тайги: сенсорные столы у диорам

Похожие проекты

Все проекты