Выставки · 2025

Музей сибирского тепла

Выставки / Музей сибирского тепла

О проекте

Игра «Генерация», сенсорные приложения «Инженерный центр» и «Герои сибирского тепла» и фотозона с нейросетью для «Музея сибирского тепла» в Красноярске.

15 декабря 2025 года в Красноярске, в филиале Национального центра «Россия» на набережной Енисея, открылся «Музей сибирского тепла» — мультимедийный павильон о том, как уголь Красноярского края становится теплом и светом в домах. Павильон создан СУЭК-Красноярск, Сибирской генерирующей компанией и Фондом Мельниченко.

Мы сделали программную часть шести интерактивов: две игры, два приложения для сенсорных экранов, фотозону с нейросетью и финальную зону «Уголь будущего» — и запустили их на месте, в Красноярске.

Год

2025

Отрасль

Выставки

Объём работ

Программы для 6 интерактивов: 2 игры, 2 сенсорных приложения, фотозона с нейросетью, финальная зона

Площадка

«Музей сибирского тепла» в филиале Национального центра «Россия», Красноярск

6
интерактивов с нашими программами
2 минуты
чтобы собрать схему ТЭЦ в игре «Генерация»
15.12.2025
открытие павильона
Визуализация 3D-сцены сверху: угольный разрез с экскаваторами, состав с углём, железнодорожная станция, лаборатории, очистная станция, ТЭЦ и город у реки
Визуализация: общий вид 3D-сцены — разрез, железнодорожная станция, лаборатории, очистная станция, ТЭЦ и город

Задача

По техническому заданию нужно было превратить интерактивы павильона в работающие программы — от игры с джойстиком до фотозоны с нейросетью — и запустить их к открытию. Основной срок — с 10 октября по 30 ноября 2025 года, доработки — до 6 декабря.

Что сделали

Игра «Генерация»

Посетитель — директор ТЭЦ. За две минуты нужно собрать схему станции — расставить по местам котёл, дробилку, генератор и другие узлы — и набрать баллы (на табло счёт идёт из 90). Управление — джойстик и две кнопки на тумбе: подвинуть, повернуть, поставить. Мы сделали логику игры, 3D-модели станции и интерфейс, подключили джойстик и настроили рендер в реальном времени.

«Генерация» в павильоне: заставка, стартовый экран и партия с джойстиком
Стартовый экран «Генерации» на изогнутом экране павильона: «Ты — директор ТЭЦ. Собери схему станции…», время игры, управление «Подвинуть», «Повернуть», «Поставить»; посетительница держит руку на тумбе с джойстиком
Стартовый экран «Генерации»: «Ты — директор ТЭЦ…», управление и время игры
Двое посетителей со спины у изогнутого экрана «Генерации»: 3D-схема станции и города, карточка узла «Котёл», подсказки «Повернуть» и «Поставить», счёт 0 из 90
Игра идёт: на экране 3D-схема станции, выбран узел «Котёл», счёт — из 90

«Инженерный центр»

Приложение для вертикального сенсорного экрана с тремя разделами: «Угольные разрезы», «Роторный шагающий экскаватор» и «Теплоэлектроцентраль 3». Разделы — изометрические 3D-сцены с пронумерованными точками. На ТЭЦ точки ведут по этапам: хранение угля, сжигание топлива и создание пара, вращение турбины и выработка электричества, нагрев воды, подача воды в водопровод; по касанию открывается подробная информация. Мы сделали сценарий взаимодействия, интерфейс, 3D-сцены и программу.

Экран «Инженерного центра»: изометрическая 3D-сцена ТЭЦ с градирней и пронумерованными точками этапов, внизу кнопки трёх разделов
«Инженерный центр», раздел «Теплоэлектроцентраль 3»: точки от хранения угля до водопровода
Вертикальный сенсорный экран «Инженерного центра» в оранжевой стене павильона: 3D-сцена роторного экскаватора в разрезе с точками, внизу кнопки трёх разделов; посетитель показывает на экран
«Инженерный центр» в павильоне: вертикальный сенсорный экран, раздел «Роторный шагающий экскаватор»
Визуализация: угольный разрез с экскаваторами и рабочими, конвейер, здания с вывесками «Лаборатории» и «Город»
Визуализация: 3D-сцена — разрез, конвейер, «Лаборатории» и «Город»
Визуализация: оранжевый роторный экскаватор в угольном разрезе
Визуализация: роторный экскаватор в угольном разрезе
Визуализация: 3D-сцена ТЭЦ — градирня, две дымовые трубы, цеха, склад угля и состав с вагонами
Визуализация: 3D-сцена ТЭЦ — градирня, трубы, цеха

«Герои сибирского тепла»

Галерея рабочих династий Красноярского края. Касание экрана переключает семьи: Дудниковы — 485 лет общего стажа, Анцовы-Мурзины — 217, Брылевы-Паутовы — 165. Мы сделали программу и интерфейс, подключили датчики.

Заставка «Героев сибирского тепла» на фоне размытых портретов: «Рабочие династии Красноярского края» и подсказка «Коснись экрана, чтобы переключить»
Заставка «Героев сибирского тепла»: «Рабочие династии Красноярского края»

Фотозона «Сибирский дом»

Посетитель снимается через планшет, нейросеть обрабатывает снимок, готовое фото можно забрать по QR-коду или получить на почту. Мы сделали программу и интерфейс, настроили нейросеть и отправку фото.

«Уголь будущего»

Для финальной зоны мы запрограммировали логику и датчики ИК-рамки.

Игра «Добыча»

Для игры, где посетитель пробует себя в роли горняка, мы сделали интерфейс.

Экран игры «Добыча» на изогнутой стене павильона: угольный разрез, таймер 00:45, подсказки «Зажми, чтобы начать заново», «Отлично!» и «Продолжай добычу»; слева посетитель смотрит на экран
«Добыча» в павильоне: наш интерфейс поверх игры — таймер и подсказки «Отлично!», «Продолжай добычу»

Как устроено

«Генерация»: 3D-сцена станции рендерится в реальном времени, управление — джойстик с двумя кнопками на круглой тумбе.

«Инженерный центр»: вертикальный экран 1080×1920, приложение на Unity 6, 3D-сцены разрезов, экскаватора и ТЭЦ.

«Уголь будущего»: ИК-рамка и сервер.

«Сибирский дом»: планшет, нейросеть, выдача фото по QR-коду и на почту.

Результат

Павильон открылся 15 декабря 2025 года вместе с филиалом Национального центра «Россия» в Красноярске, для посетителей — с 18 декабря. Как пишет РИА Новости, игры «Добыча» и «Генерация» «дают посетителям возможность примерить на себя роль горняка или энергетика».

Павильон после открытия: интерактивы в работе, выбор героя в фотозоне «Сибирский дом»
Съёмка в павильоне: сенсорные экраны «Инженерного центра» и его 3D-сцена

Похожие проекты

Все проекты